JavaScript基础面试题

面试题:延迟加载JS有哪些方式?

延迟加载:async、defer
例如:<script defer type="text/javascript" src='script.js'></script>

defer : 等html全部解析完成,才会执行js代码,顺次执行js脚本。
async : async是和html解析同步的(一起的),不是顺次执行js脚本(谁先加载完谁先执行)。

面试题:JS数据类型有哪些?

基本类型:string、number、boolean、undefined、null、symbol、bigint
引用类型:object

NaN是一个数值类型,但是不是一个具体的数字。

面试题:JS数据类型考题

考题一:
console.log( true + 1 );     			//2
console.log( 'name'+true ); //nametrue
console.log( undefined + 1 ); //NaN
console.log( typeof undefined ); //undefined
考题二:
console.log( typeof(NaN) );       //number
console.log( typeof(null) ); //object

面试题:null和undefined的区别

1. 作者在设计js的都是先设计的null(为什么设计了null:最初设计js的时候借鉴了java的语言)
2. null会被隐式转换成0,很不容易发现错误。
3. 先有null后有undefined,出来undefined是为了填补之前的坑。

具体区别:JavaScript的最初版本是这样区分的:null是一个表示"无"的对象(空对象指针),转为数值时为0;undefined是一个表示"无"的原始值,转为数值时为NaN。

面试题:==和===有什么不同?

==  :  比较的是值

string == number || boolean || number ....都会隐式转换
通过valueOf转换(valueOf() 方法通常由 JavaScript 在后台自动调用,并不显式地出现在代码中。)

=== : 除了比较值,还比较类型

面试题:JS微任务和宏任务

1. js是单线程的语言。
2. js代码执行流程:同步执行完==》事件循环
同步的任务都执行完了,才会执行事件循环的内容
进入事件循环:请求、定时器、事件....
3. 事件循环中包含:【微任务、宏任务】
微任务:promise.then
宏任务:setTimeout..

要执行宏任务的前提是清空了所有的微任务

流程:同步==》事件循环【微任务和宏任务】==》微任务==》宏任务=》微任务...

面试题:JS作用域考题

1. 除了函数外,js是没有块级作用域。
2. 作用域链:内部可以访问外部的变量,但是外部不能访问内部的变量。
注意:如果内部有,优先查找到内部,如果内部没有就查找外部的。
3. 注意 声明变量是用var还是没有写(window.)
4. 注意:js有变量提升的机制【变量悬挂声明】
5. 优先级:声明变量 > 声明普通函数 > 参数 > 变量提升
面试的时候怎么看:
1. 本层作用域有没有此变量【注意变量提升】
2. 注意:js除了函数外没有块级作用域
3. 普通声明函数是不看写函数的时候顺序
考题一:
function c(){
var b = 1;
function a(){
console.log( b );
var b = 2;
console.log( b );
}
a();
console.log( b );
}
c();
考题二:
var name = 'a';
(function(){
if( typeof name == 'undefined' ){
var name = 'b';
console.log('111'+name);
}else{
console.log('222'+name);
}
})()
考题三:
function fun( a ){
var a = 10;
function a(){}
console.log( a ); //10
}
fun( 100 );

面试题:JS对象考题

JS对象注意点:
1. 对象是通过new操作符构建出来的,所以对象之间不相等(除了引用外);
2. 对象注意:引用类型(共同一个地址);
3. 对象的key都是字符串类型;
4. 对象如何找属性|方法;
查找规则:先在对象本身找 ===> 构造函数中找 ===> 对象原型中找 ===> 构造函数原型中找 ===> 对象上一层原型查找
考题一:
[1,2,3] === [1,2,3]   //false
考题二:
var obj1 = {
a:'hellow'
}
var obj2 = obj1;
obj2.a = 'world';
console.log(obj1); //{a:world}
(function(){
console.log(a); //undefined
var a = 1;
})();
考题三:
var a = {}
var b = {
key:'a'
}
var c = {
key:'c'
}

a[b] = '123'; //相当于在a里面添加了一个[object object]:'123'
a[c] = '456'; //相当于在a里面把上次添加的覆盖了一个[object object]:'456'
//后者覆盖前者
console.log( a[b] ); // 456

面试题:JS作用域+this指向+原型的考题

考题一:
function Foo(){
getName = function(){console.log(1)} //注意是全局的window.
return this;
}

Foo.getName = function(){console.log(2)}
Foo.prototype.getName = function(){console.log(3)}
var getName = function(){console.log(4)}
function getName(){
console.log(5)
}

Foo.getName(); //2
getName(); //4
Foo().getName(); //1
getName(); //1
new Foo().getName();//3
考题二:
var o = {
a:10,
b:{
a:2,
fn:function(){
console.log( this.a ); // 2
console.log( this ); //代表b对象
}
}
}
o.b.fn();
考题三:
window.name = 'ByteDance';
function A(){
this.name = 123;
}
A.prototype.getA = function(){
console.log( this );
return this.name + 1;
}
let a = new A();
let funcA = a.getA;
funcA(); //this代表window
考题四:
var length = 10;
function fn(){
return this.length + 1;
}
var obj = {
length:5,
test1:function(){
return fn();
}
}
obj.test2 = fn;
console.log( obj.test1() ); //11
//11 === 6 false
console.log( fn()===obj.test2() ); //false
//11 === 6 false
console.log( obj.test1() == obj.test2() ); //false

面试题:JS判断变量是不是数组,你能写出哪些方法?

方式一:isArray
var arr = [1,2,3];
console.log( Array.isArray( arr ) );
方式二:instanceof 【可写,可不写】
var arr = [1,2,3];
console.log( arr instanceof Array );
方式三:原型prototype
var arr = [1,2,3];
console.log( Object.prototype.toString.call(arr).indexOf('Array') > -1 );
方式四:isPrototypeOf()
var arr = [1,2,3];
console.log( Array.prototype.isPrototypeOf(arr) )
方式五:constructor
var arr = [1,2,3];
console.log( arr.constructor.toString().indexOf('Array') > -1 )

面试题:slice是干嘛的、splice是否会改变原数组

1. slice是来截取的
参数可以写slice(3)、slice(1,3)、slice(-3)
返回的是一个新的数组
2. splice 功能有:插入、删除、替换
返回:删除的元素
1. 删除功能,第一个参数为第一项位置,第二个参数为要删除几个。
2.插入功能,第一个参数(插入位置),第二个参数(0),第三个参数(插入的项)
3.替换功能,第一个参数(起始位置),第二个参数(删除的项数),第三个参数(插入任意数量的项


该方法会改变原数组

面试题:JS数组去重

方式一:new set
var arr1 = [1,2,3,2,4,1];
//从对象转换成数组
//1.ES6新增的方法Array.from()
console.log( Array.from(new Set(arr1) ) );
//2.通过扩展运算符
console.log( [...new Set(arr1) ] );
//3. 函数封装
function unique(arr){
return [...new Set(arr)]
}
console.log( unique(arr1) );
方式二:indexOf
var arr2 = [1,2,3,2,4,1];
function unique( arr ){
var brr = [];
for( var i=0;i<arr.length;i++){
if( brr.indexOf(arr[i]) == -1 ){
brr.push( arr[i] );
}
}
return brr;
}
console.log( unique(arr2) );
方式三:sort (排序)
var arr3 = [1,2,3,2,4,1];
function unique( arr ){
arr = arr.sort();
var brr = [];
for(var i=0;i<arr.length;i++){
if( arr[i] !== arr[i-1]){
brr.push( arr[i] );
}
}
return brr;
}
console.log( unique(arr3) );

面试题:找出多维数组最大值

function fnArr(arr){
var newArr = [];
arr.forEach((item,index)=>{
newArr.push( Math.max(...item) )
})
return newArr;
}
console.log(fnArr([
[4,5,1,3],
[13,27,18,26],
[32,35,37,39],
[1000,1001,857,1]
]));

面试题:给字符串新增方法实现功能

​ 给字符串对象定义一个addPrefix函数,当传入一个字符串str时,它会返回新的带有指定前缀的字符串,例如:

console.log( ‘world’.addPrefix(‘hello’) ) 控制台会输出helloworld

解答:
String.prototype.addPrefix = function(str){
return str + this;
}
console.log( 'world'.addPrefix('hello') )

面试题:找出字符串出现最多次数的字符以及次数*

var str = 'aaabbbbbccddddddddddx';
var obj = {};
for(var i=0;i<str.length;i++){
var char = str.charAt(i);
if( obj[char] ){
obj[char]++;
}else{
obj[char] = 1;
}
}
console.log( obj );
//统计出来最大值
var max = 0;
for( var key in obj ){
if( max < obj[key] ){
max = obj[key];
}
}
//拿最大值去对比
for( var key in obj ){
if( obj[key] == max ){
console.log('最多的字符是'+key);
console.log('出现的次数是'+max);
}
}

面试题:new操作符具体做了什么*

1. 创建了一个空的对象
2. 将空对象的原型,指向于构造函数的原型
3. 将空对象作为构造函数的上下文(改变this指向)
4. 对构造函数有返回值的处理判断
function Fun( age,name ){
this.age = age;
this.name = name;
}
function create( fn , ...args ){
//1. 创建了一个空的对象
var obj = {}; //var obj = Object.create({})
//2. 将空对象的原型,指向于构造函数的原型
Object.setPrototypeOf(obj,fn.prototype);
//3. 将空对象作为构造函数的上下文(改变this指向)
var result = fn.apply(obj,args);
//4. 对构造函数有返回值的处理判断
return result instanceof Object ? result : obj;
}
console.log( create(Fun,18,'张三') )

面试题:闭包**

1. 闭包是什么
闭包是一个函数加上到创建函数的作用域的连接,闭包“关闭”了函数的自由变量。
2. 闭包可以解决什么问题【闭包的优点】
2.1 内部函数可以访问到外部函数的局部变量
2.2 闭包可以解决的问题
var lis = document.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i<lis.length;i++){
(function(i){
lis[i].onclick = function(){
alert(i);
}
})(i)
}
3. 闭包的缺点
3.1 变量会驻留在内存中,造成内存损耗问题。
解决:把闭包的函数设置为null
3.2 内存泄漏【ie】 ==> 可说可不说,如果说一定要提到ie

面试题:原型链

1. 原型可以解决什么问题
对象共享属性和共享方法
2. 谁有原型
函数拥有:prototype
对象拥有:__proto__
3. 对象查找属性或者方法的顺序
先在对象本身查找 --> 构造函数中查找 --> 对象的原型 --> 构造函数的原型中 --> 当前原型的原型中查找
4. 原型链
4.1 是什么?:就是把原型串联起来
4.2 原型链的最顶端是null

面试题: JS继承有哪些方式

方式一:ES6
class Parent{
constructor(){
this.age = 18;
}
}

class Child extends Parent{
constructor(){
super();
this.name = '张三';
}
}
let o1 = new Child();
console.log( o1,o1.name,o1.age );
方式二:原型链继承
function Parent(){
this.age = 20;
}
function Child(){
this.name = '张三'
}
Child.prototype = new Parent();
let o2 = new Child();
console.log( o2,o2.name,o2.age );
方式三:借用构造函数继承
function Parent(){
this.age = 22;
}
function Child(){
this.name = '张三'
Parent.call(this);
}
let o3 = new Child();
console.log( o3,o3.name,o3.age );
方式四:组合式继承
function Parent(){
this.age = 100;
}
function Child(){
Parent.call(this);
this.name = '张三'
}
Child.prototype = new Parent();
let o4 = new Child();
console.log( o4,o4.name,o4.age );

面试题:说一下call、apply、bind区别

共同点:功能一致
可以改变this指向

语法: 函数.call()、函数.apply()、函数.bind()
区别:
1. call、apply可以立即执行。bind不会立即执行,因为bind返回的是一个函数需要加入()执行。
2. 参数不同:apply第二个参数是数组。call和bind有多个参数需要挨个写。
场景:
1. 用apply的情况
var arr1 = [1,2,4,5,7,3,321];
console.log( Math.max.apply(null,arr1) )

2. 用bind的情况
var btn = document.getElementById('btn');
var h1s = document.getElementById('h1s');
btn.onclick = function(){
console.log( this.id );
}.bind(h1s)

面试题:sort背后原理是什么?

V8 引擎 sort 函数只给出了两种排序 InsertionSort 和 QuickSort,数量小于10的数组使用 InsertionSort,比10大的数组则使用 QuickSort。

之前的版本是:插入排序和快排,现在是冒泡

原理实现链接:https://github.com/v8/v8/blob/ad82a40509c5b5b4680d4299c8f08d6c6d31af3c/src/js/array.js

***710行代码开始***

面试题:深拷贝和浅拷贝

共同点:复制

1. 浅拷贝:只复制引用,而未复制真正的值。
var arr1 = ['a','b','c','d'];
var arr2 = arr1;

var obj1 = {a:1,b:2}
var obj2 = Object.assign(obj1);

2. 深拷贝:是复制真正的值 (不同引用)
var obj3 = {
a:1,
b:2
}
var obj4 = JSON.parse(JSON.stringify( obj3 ));

//递归的形式
function copyObj( obj ){
if( Array.isArray(obj) ){
var newObj = [];
}else{
var newObj = {};
}
for( var key in obj ){
if( typeof obj[key] == 'object' ){
newObj[key] = copyObj(obj[key]);
}else{
newObj[key] = obj[key];
}
}
return newObj;
}
console.log( copyObj(obj5) );

面试题:localStorage、sessionStorage、cookie的区别

公共点:在客户端存放数据
区别:
1. 数据存放有效期
sessionStorage : 仅在当前浏览器窗口关闭之前有效。【关闭浏览器就没了】
localStorage : 始终有效,窗口或者浏览器关闭也一直保存,所以叫持久化存储。
cookie : 只在设置的cookie过期时间之前有效,即使窗口或者浏览器关闭也有效。
2. localStorage、sessionStorage不可以设置过期时间
cookie 有过期时间,可以设置过期(把时间调整到之前的时间,就过期了)
3. 存储大小的限制
cookie存储量不能超过4k
localStorage、sessionStorage不能超过5M

****根据不同的浏览器存储的大小是不同的。